Awakening: The Art of Halo 4

Awakening: The Art of Halo 4

Автор:

Awakening: The Art of Halo 4® is a very special collection of concept art, sketches, and artists commentary that highlights the imagination and creative vision of 343 Industries. With a unique behind-the-scenes view of the creation of new worlds, new enemies, and new heroes, AWAKENING: THE ART OF HALO 4® reveals every spectacular element of the game.

Звукорежиссура и запись фонограмм. Профессиональное руководство

Звукорежиссура и запись фонограмм. Профессиональное руководство

Автор: А. В. Севашко

Эта книга посвящена теме «консервации» и воспроизведения объемной звуковой картины, призванной вызывать у слушателей определенный эмоциональный отклик. На ее страницах рассматриваются такие актуальные проблемы современного «фонограммостроения», как акустика помещений и музыкальных инструментов, психоакустика, теория и практика создания объемной звуковой картины средствами двухканальной стереофонии, особенности применения многоканальных систем типа Dolby Stereo, специфика использования аналоговых и цифровых технологий звукозаписи и многие другие, не менее интересные вопросы. Материал, изложенный в 40 главах, можно использовать как учебное пособие для звукорежиссеров и звуко-инженеров всех уровней квалификации — от начинающего любителя до опытного профессионала. «Работники пульта и микрофона» найдут в ней комплексное изложение теории и практики ремесла, множество профессиональных секретов и ценных рекомендаций. Особый интерес данное издание вызовет у пользователей компьютеров, освоивших музыкальный Hard and Soft, но мало знакомых со звуком как таковым. Несмотря на то что книга написана с расчетом на целевую аудиторию, она, безусловно, заинтересует широкий круг читателей. Автор надеется, что многие явления, описываемые на ее страницах, станут настоящим открытием для меломанов, которые получат возможность существенно расширить свой кругозор, разобраться в тонкостях звучания фонограмм, профессионально оценить качественные характеристики своей аппаратуры и научиться получать максимальное удовольствие от прослушивания современной и классической музыки. Данное издание будет полезно и композиторам, музыкантам, аранжировщикам, саунд-продюсерам, а также специалистам, имеющим отношение к производству, продаже и эксплуатации звукового, кино- и видеооборудования.

Механика миниатюрных роботов

Механика миниатюрных роботов

Автор: В. Г. Градецкий, М. М. Князьков, Л. Ф. Фомин, В. Г. Чащухин

Изложены обобщенные результаты исследований динамики и методов управляемых движений миниатюрных многозвенных и капсульных мобильных роботов, способных перемещаться в невязких и вязких средах, в ограниченных и неограниченных пространствах. Оценено применение перспективных наноструктурированных материалов в механизмах сцепления миниатюрных роботов с внутренними поверхностями труб. Приведены результаты исследований динамических процессов, происходящих в миниатюрных роботах с электромагнитными актюаторами. Дан анализ состояния и тенденций развития микро- и нанороботов. Анализируются математические модели динамики микророботов, методы их движения, зависимости между параметрами. Для специалистов в области робототехники, механики, мехатроники. микро- и нанотехнологий.

Программирование для iOS 7. Основы Objective-C, Xcode и Cocoa

Программирование для iOS 7. Основы Objective-C, Xcode и Cocoa

Автор: Мэтт Нойбург

Если вы впервые приступаете к разработке приложений для операционной системы iOS или хотите лучше понять ее основы, то практическое руководство «Программирование для iOS 7. Основы Objective-C, Xcode и Cocoa» даст вам ясное представление о ее фундаментальных составляющих — языке программирования Objective-C, Xcode и Cocoa Touch. Вы освоите объектно-ориентированные концепции, научитесь использовать инструменты компании Apple для разработки приложений и узнаете, каким образом среда Cocoa обеспечивает базовые функциональные возможности, которыми должно обладать приложение для iOS. Десятки примеров проектов можно загрузить с веб-сервиса GitHub. Прочитав книгу»Программирование для iOS 7. Основы Objective-C, Xcode и Cocoa»;, вы изучите язык Си(C) и поймете, как устроен язык Objective-C; научитесь создавать экземпляры и поймете, почему они имеют такую важность; проследите жизненный цикл проекта в среде Xcode 5, от задумки до размещения в App Store; научитесь создавать интерфейсы с помощью nib-файлов и редактора nib-файлов; узнаете, как в среде Cocoa используются лингвистические свойства языка Objective-C; научитесь использовать модель, управляемую событиями, и основные шаблоны проектирования Cocoa; поймете роль методов доступа, кодирования «ключ-значение» и свойств; оцените мощь объектного управления памятью на основе механизма ARC; научитесь пересылать сообщения и данные между объектами Cocoa.

Самоучитель Adobe Illustrator CC

Самоучитель Adobe Illustrator CC

Автор: Евгения Тучкевич

В основу книги положена эффективная методика обучения дизайнеров, опробованная в учебных аудиториях. Последовательно в виде уроков рассмотрены основные инструменты, технологии и приемы построения для различных проектов в программе Adobe Illustrator на примере версии CС. Особое внимание уделено эффективности и простоте создания изображений, работе с инструментом Перо, декоративным элементам оформления, наиболее востребованным приемам компьютерного графического дизайна. Описаны многочисленные способы трансформации объектов, использование графических стилей, кистей, узорных заливок, символов, эффектов и многое другое. Учебные файлы, созданные специально для курса, размещены на сайте издательства.

Программы-переводчики

Программы-переводчики

Автор: П. П. Прутковский, Р. Г. Прокди

С этой книжкой вы узнаете, как можно автоматически перевести текст с иностранного языка или на иностранный язык на компьютере. Описаны самые распространенные программы-переводчики. Узнаете, как повысить качество перевода. Отдельно рассказано о переводе web-сайтов, переписки, использовании бесплатных интернет-сервисов по переводу, словарях и одной бесплатной обучалке иностранному языку.

Алгоритмы. Справочник с примерами на C, C++, Java и Python

Алгоритмы. Справочник с примерами на C, C++, Java и Python

Автор: Джордж Хайнеман, Гэри Поллис, Стэнли Селков

Если вы считаете, что скорость решения той или иной задачи зависит, в первую очередь, от мощности компьютера, на котором она решается, то эта книга станет для вас откровением с самой первой страницы. Вы узнаете, что наибольший вклад в производительность программы вносят правильно выбранный алгоритм и его реализация в виде компьютерной программы. Выбор подходящего алгоритма среди массы других, способных решить вашу задачу, — дело не из самых простых, и этому вы тоже научитесь в данной книге.В новом издании описано множество алгоритмов для решения задач из самых разных областей, и вы сможете выбрать и реализовать наиболее подходящий для ваших задач алгоритм. Здесь даже совершенно незнакомый с математикой читатель найдет все, что нужно для понимания и анализа производительности алгоритма.Написанная профессионалами в своей области, книга достойна занять место на книжной полке любого практикующего программиста.Эта книга потрясающая по трем причинам: в ней легко найти нужные алгоритмы и структуры данных; стиль изложения материала — скорее разговорный, чем академический; внимание читателя постоянно акцентируется на сравнительном анализе производительности алгоритмов. Если вы живете в реальном мире, эта книга навсегда изменит ваш способ использования структур данных.Ричард Резник, директор GQ Life ScienceДля создания надежного программного обеспечения необходимы эффективные алгоритмы, но программисты редко представляют себе весь спектр алгоритмов для решения своих задач.В данном обновленном издании описываются существующие алгоритмы для решения различных задач. Оно помогает выбрать и реализовать алгоритм, наиболее подходящий для ваших задач, при этом обеспечивая достаточное математическое обоснование для понимания и анализа производительности алгоритма.Будучи акцентированной на приложениях, а не на теории, эта книга основана на строгих принципах, включая документированные решения реальных задач на разных языках программирования. В это издание добавлены десяток новых алгоритмов, реализованных на языке Python, в том числе реализация диаграмм Вороного, а также новая глава о пространственных древовидных структурах, таких как R-деревья и Quadtrees.В этой книге вы научитесь:Решать новые задачи и повышать эффективность имеющихся решенийБыстро находить алгоритмы для решения своих задач и выбирать наиболее подходящиеНаходить решения на языках программирования C, C++, Java, Python с помощью рекомендаций из книгиОценивать производительность алгоритмов и создавать условия для достижения максимальной эффективностиИспользовать наиболее подходящие структуры данных для повышения эффективности алгоритмов.

Цифровая фотография. Инструменты мастера (комплект в чемоданчике: 6 книг, DVD-ROM с мастер-классом Майкла Фримана) + подарок: 500 способов изменить мир

Цифровая фотография. Инструменты мастера (комплект в чемоданчике: 6 книг, DVD-ROM с мастер-классом Майкла Фримана) + подарок: 500 способов изменить мир

Автор: Майкл Фриман

Все, что вам нужно, чтобы делать отличные фотографии — в одном чемоданчике! «Цифровая фотография. Инструменты мастера» предлагает каждому любителю цифровой фотографии — и начинающему, и профессионалу, — самую полную информацию и рекомендации по всем аспектам процесса фотосъемки и работы с цифровыми фотографиями — от поиска удачных снимков и фотографирования до обработки фотографий. Вдохновение, творческие советы мастера, все необходимые знания, приемы и инструменты от одного из ведущих мировых фотографов — в одном чемоданчике. В комплект входит 5 уникальных книг, карманная шпаргалка фотографа, учебный видеокурс и чемоданчик в придачу. Подарок к комплекту: книга 500 способов изменить мир. Элементы комплекта вложены в специальные пластиковые поддоны и зафиксированы сверху блистерами из прозрачного пластика. Размер чемоданчика-футляра: 355 мм х 270 мм х 80 мм.

Мир игры Assassins Creed IV: Black Flag

Мир игры Assassins Creed IV: Black Flag

Автор: Пол Дэвис

Коллекционный арт-бук по игре Assassins’s Creed IV: Black Flag в твёрдом переплёте, в книге собраны уникальные арты, комментарии разработчиков, различные варианты внешнего вида персонажей, локации, исторические справки и многое другое.

Образовательная информационная среда. От аккредитованной квалификации к сертифицированным умениям

Образовательная информационная среда. От аккредитованной квалификации к сертифицированным умениям

Автор: Стоян Денчев

Представлена базовая концепция информационной среды, проанализированы ее основные аспекты. Раскрыто понятие информационной цивилизации, показано место в ней экономики знаний. Рассмотрены характерные черты преподавания информационных технологий в вузах. Дан анализ особенностей образования в условиях информационного общества и экономики знаний. Раскрыта роль библиотек как основного компонента информационной образовательной среды. Особое место отведено развитию аспирантуры в университетах мирового класса в контексте подготовки научных кадров для решения инновационных задач.Для науковедов, историков науки, руководящего и научно-педагогического состава учреждений образования и науки, специалистов библиотек. Будет интересна представителям интеллектуальных кругов читателей.